《84攻城掠地》攻城掠地战车驱动

一、战车驱动介绍
(一)第一战车驱动
1.蚩尤驱动

属性:攻击+250、防御+120、兵力+400
特效:无
效果:改变第一战车面板造型和战斗攻防造型
2.冷焰先锋

属性:攻击+50、防御+30、兵力+100
特效:喷射冷焰对敌方前4排造成伤害,并持续造成冰焰效果(攻防削弱10%,剩余兵力低于20%时立刻阵亡)
效果:改变第一战车面板造型和战斗攻防造型
(二)第二战车驱动
1.铁甲蛮牛

属性:攻击+250、防御+120、兵力+400
特效:无
效果:改变第二战车面板造型和战斗攻防造型
2.龙甲堡垒

属性:攻击+200、防御+120、兵力+500
特效:无
效果:改变第二战车面板造型和战斗攻防造型
(三)第三战车驱动
1.烛龙驱动

属性:攻击+250、防御+120、兵力+400
特效:无
效果:改变第三战车面板造型和战斗攻防造型
(四)第四战车驱动
1.鳞甲利刃

属性:攻击+100、防御+60、兵力+240(鳞甲利刃可进阶,进度条为120,每次进阶消耗500陨铁,共需6万陨铁完成进阶,进阶后属性未知,但应该没有太多属性增幅)
特效:无
效果:改变第四战车面板造型和战斗攻防造型
2.刑天驱动

属性:攻击+250、防御+120、兵力+400
特效:无
效果:改变第四战车面板造型和战斗攻防造型
(五)第五战车驱动
1.共工驱动

属性:攻击+250、防御+120、兵力+400
特效:无
效果:改变第五战车面板造型和战斗攻防造型
2.水麒麟驱动

属性:攻击+50、防御+30、兵力+100
特效:额外清 除敌方血量低于乘坐第五战车武将血量70%的幻影,上限100个
效果:改变第五战车面板造型和战斗攻防造型
二、战车驱动细节
       关于战车驱动,还有一些细节问题需要注意:
       1.战车驱动又称“战车皮肤”,都是战车专属的,相互之间无法混用。
       2.战车驱动有的有特效,有的无特效;有特效的驱动的属性比无特效的驱动的属性低。
       3.战车驱动在未激活时,玩家只能获得它的一半属性。
       4.战车驱动的来源主要有2个,一是特殊活动奖励,二是福利签到活动;未来或许还可以从其他渠道获得。
       5.单个战车驱动的属性很低,有价值的部分仅在于特效,但数个驱动叠加,其增加的总属性也比较可观。
       6.战车驱动的获取代价很大,并非一般玩家可以承受;但战车驱动有“激活”机制,这意味着被淘汰的可能性不大。
       7.激活战车驱动的战车,其外观即为上图中战车驱动的外观。
       8.战车驱动的属性是全体加成,并非单体加成。
三、评价
       从属性来看,单个战车驱动虽然属性低,但多个驱动叠加之后仍然不可小觑。当然,这主要是影响跨服争霸赛、影响大神,普通玩家可以不必在意。
       从特效和影响来看,有特效的驱动价值很高,对国战、比武等有重要影响,例如冷焰先锋、水麒麟驱动。
       从驱动选择来看,如果玩家想拿,就尽量去拿有特效的驱动,无特效的驱动除了浪费金币外、得之无用。
       从来源来看,战车驱动主要来自特殊活动,且获得的代价很高;另外,之前出过的驱动、后面很难再出,也就是说现在这些驱动都只出过1次,没拿到的话可能很长时间内都拿不到了;不过这也不代表绝对不会出。
       从发展方向来看,战车驱动是一个微型战力点,大的变化不太可能,小的变化有3个:一是驱动数量,目前来看似乎每个战车最多只有3个驱动,但不排除未来会多于3个;二是驱动特效,未来驱动的特效会越来越强力,发挥的方向主要是比武方面,且有可能与战车技紧密配合,这对于大RMB玩家会起到极大的刺激作用,对于比武更是有着不可估量的影响;三是进阶,未来战车驱动或许会全面开放进阶功能,只不过属性增幅可能不会很大。
       从外观来看,战车驱动的多样化导致玩家越来越难以辨认1-5战车,只能从战车特效方面判断一二。
       总之,对于大神玩家而言,战车驱动是“每出必拿”,主要考虑跨服争霸赛;对于普通玩家而言,战车驱动只相当于战车皮肤,有没有关系都不大,最多是尽力拼一拼特效驱动而已。



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